{"id":5597,"date":"2023-09-08T11:22:44","date_gmt":"2023-09-08T09:22:44","guid":{"rendered":"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/?p=5597"},"modified":"2023-09-30T20:05:54","modified_gmt":"2023-09-30T18:05:54","slug":"el-futuro-de-la-interfaz-de-usuario-ui","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/2023\/09\/08\/el-futuro-de-la-interfaz-de-usuario-ui\/","title":{"rendered":"El futuro de la interfaz de usuario (UI)"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_77 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-transparent ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de contenidos<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-69f6246df3424\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-69f6246df3424\"  aria-label=\"Alternar\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/2023\/09\/08\/el-futuro-de-la-interfaz-de-usuario-ui\/#Apple_Vision_Pro_un_nuevo_hito_en_usabilidad\" >Apple Vision Pro, un nuevo hito en usabilidad<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/2023\/09\/08\/el-futuro-de-la-interfaz-de-usuario-ui\/#Interfaz_de_usuario_del_futuro_inteligencia_artificial_y_realidad_virtual\" >Interfaz de usuario del futuro: inteligencia artificial y realidad virtual<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/2023\/09\/08\/el-futuro-de-la-interfaz-de-usuario-ui\/#Mejora_de_la_interfaz_y_de_la_experiencia_de_usuario\" >Mejora de la interfaz y de la experiencia de usuario<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/2023\/09\/08\/el-futuro-de-la-interfaz-de-usuario-ui\/#La_inteligencia_artificial_aprende_por_si_sola_para_mejorar_la_experiencia_de_usuario\" >La inteligencia artificial aprende por s\u00ed sola para mejorar la experiencia de usuario<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/2023\/09\/08\/el-futuro-de-la-interfaz-de-usuario-ui\/#Realidad_virtual_para_la_usabilidad\" >Realidad virtual para la usabilidad<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/2023\/09\/08\/el-futuro-de-la-interfaz-de-usuario-ui\/#Usabilidad_en_constante_evolucion\" >Usabilidad en constante evoluci\u00f3n<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/2023\/09\/08\/el-futuro-de-la-interfaz-de-usuario-ui\/#Diferencias_entre_inteligencia_artificial_y_realidad_virtual\" >Diferencias entre inteligencia artificial y realidad virtual<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/2023\/09\/08\/el-futuro-de-la-interfaz-de-usuario-ui\/#%C2%BFQue_tecnologia_es_pura_moda_y_que_tecnologia_es_eficiente\" >\u00bfQu\u00e9 tecnolog\u00eda es pura moda y qu\u00e9 tecnolog\u00eda es eficiente?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/2023\/09\/08\/el-futuro-de-la-interfaz-de-usuario-ui\/#Graphical_User_Interfaces_GUI_interfaz_de_usuario_de_25_dimensiones\" >Graphical User Interfaces (GUI): interfaz de usuario de 2,5 dimensiones<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/2023\/09\/08\/el-futuro-de-la-interfaz-de-usuario-ui\/#%C2%BFVamos_hacia_interfaces_3D\" >\u00bfVamos hacia interfaces 3D?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/2023\/09\/08\/el-futuro-de-la-interfaz-de-usuario-ui\/#%C2%BFRealidad_virtual_para_buscar_una_habitacion_de_hotel\" >\u00bfRealidad virtual para buscar una habitaci\u00f3n de hotel?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/2023\/09\/08\/el-futuro-de-la-interfaz-de-usuario-ui\/#Protagonismo_de_la_inteligencia_artificial_en_la_interfaz_del_futuro\" >Protagonismo de la inteligencia artificial en la interfaz del futuro<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/2023\/09\/08\/el-futuro-de-la-interfaz-de-usuario-ui\/#Disenos_de_interfaz_hibridos_2DIA\" >Dise\u00f1os de interfaz h\u00edbridos 2D\/IA<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/2023\/09\/08\/el-futuro-de-la-interfaz-de-usuario-ui\/#%C2%BFY_todo_el_%E2%80%98hype_con_las_nuevas_gafas_de_Apple\" >\u00bfY todo el &#8216;hype&#8217; con las nuevas gafas de Apple?<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/vision-pro.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-5597\" src=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/vision-pro.jpg\" alt=\"\" width=\"770\" height=\"514\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00bfC\u00f3mo ser\u00e1 la <strong>interfaz de usuario<\/strong> <strong>del futuro<\/strong>? \u00bfC\u00f3mo ser\u00e1 en unos a\u00f1os la interacci\u00f3n del usuario con ordenadores, con dispositivos con capacidad de procesamiento y con la tecnolog\u00eda en general? \u00bfQu\u00e9 estilos de <em><strong>user interface <\/strong><\/em>(<strong>UI<\/strong>) se vislumbran en el horizonte?<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Apple_Vision_Pro_un_nuevo_hito_en_usabilidad\"><\/span>Apple Vision Pro, un nuevo hito en usabilidad<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Las gafas <strong>Apple Vision Pro<\/strong> nos animan a hacer una reflexi\u00f3n sobre la forma en que interactuaremos con la tecnolog\u00eda en el futuro. En la <a href=\"https:\/\/www.apple.com\/newsroom\/2023\/06\/introducing-apple-vision-pro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">nota de prensa que public\u00f3 Apple el 5 de junio<\/a>, el titular defin\u00eda el nuevo dispositivo como el \u00abprimer ordenador espacial de Apple\u00bb. Y cuando Apple dice <em>espacial<\/em> (<em>spatial<\/em>), lo que hace es aludir a la tridimensionalidad de la <strong>experiencia de usuario<\/strong> y a los componentes de <strong>realidad virtual<\/strong> (<strong>RV<\/strong>) de las gafas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/RV-IA.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-5608\" title=\"Inteligencia artificial y realidad virtual son dos tecnolog\u00edas que mejorar\u00e1n la interfaz\" src=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/RV-IA-300x83.jpg\" alt=\"Inteligencia artificial y realidad virtual son dos tecnolog\u00edas que mejorar\u00e1n la interfaz\" width=\"1196\" height=\"331\" srcset=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/RV-IA-300x83.jpg 300w, https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/RV-IA-1024x283.jpg 1024w, https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/RV-IA-1536x425.jpg 1536w, https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/RV-IA.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1196px) 100vw, 1196px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00bfSer\u00e1n el <strong>3D<\/strong> y la realidad virtual, con gafas\/cascos como el de Apple y con dispositivos similares, la base de la <strong>usabilidad<\/strong> y de la interactividad del futuro? \u00bfY qu\u00e9 pasa con la <strong>inteligencia artificial<\/strong> (<strong>IA<\/strong>), que tanto <em>hype<\/em> est\u00e1 teniendo ahora? \u00bfQu\u00e9 impacto tendr\u00e1 la IA en la interfaz de usuario del futuro?<\/p>\n<blockquote><p>En este post hacemos algunos apuntes sobre los caminos que se abren en el trayecto hacia la interfaz de usuario del futuro<\/p><\/blockquote>\n<p><a class=\"calltoaction\" href=\"https:\/\/www.omatech.com\/es\/contacto\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Omatech hace posible la mejor experiencia de usuario de tu proyecto<\/a><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interfaz_de_usuario_del_futuro_inteligencia_artificial_y_realidad_virtual\"><\/span>Interfaz de usuario del futuro: inteligencia artificial y realidad virtual<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Las dos tecnolog\u00edas de m\u00e1s r\u00e1pida evoluci\u00f3n de los \u00faltimos a\u00f1os, IA y RV, impulsan nuevos paradigmas en los \u00e1mbitos de la usabilidad y la interactividad con las aplicaciones. Inteligencia artificial y realidad virtual dar\u00e1n forma a la interfaz del futuro.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Inteligencia artificial<\/strong>. \u00abLas aplicaciones de IA al alcance del p\u00fablico acostumbran a ser de tipo chat, pero hay otras herramientas que funcionan con im\u00e1genes o con voz. Muchas de estas aplicaciones (chat, im\u00e1genes) necesitan todav\u00eda una interfaz, pero no todas. Con estas aplicaciones interactuamos de una manera casi conversacional y con un resultado a veces imprevisible\u00bb, explica <strong>Saray Ju\u00e1rez<\/strong>, programadora frontend de Omatech y experta en usabilidad y dise\u00f1o web.<\/li>\n<li><strong>Realidad virtual<\/strong>. \u00abLa realidad virtual es, en s\u00ed misma, una interfaz hiperrealista, con la cual interactuamos como si estuvi\u00e9semos en una nueva dimensi\u00f3n del mundo real\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Mejora_de_la_interfaz_y_de_la_experiencia_de_usuario\"><\/span>Mejora de la interfaz y de la experiencia de usuario<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Hasta ahora, la interfaz de usuario ha sido sobre todo bidimensional. Los l\u00edmites y las posibilidades de la interacci\u00f3n con los dispositivos vienen dados por elementos de hardware \u2014rat\u00f3n, pantalla t\u00e1ctil 2D, etc\u2014 y por el software.<\/p>\n<p>\u00abCon el tiempo, los usuarios han mejorado sus experiencias de usuario gracias a que se han hecho eficientes manipulando las interfaces de las distintas aplicaciones que usan. Han interiorizado los patrones de interacci\u00f3n, que suelen respetar unas leyes de usabilidad comunes\u00bb, dice Saray.<\/p>\n<p>Por ejemplo, hoy todos los clientes de <em>ecommerce<\/em> saben c\u00f3mo llenar el carrito de la compra y hacer el <em>checkout<\/em>, unos procesos que se han optimizado y con los que todo el mundo se ha familiarizado.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_inteligencia_artificial_aprende_por_si_sola_para_mejorar_la_experiencia_de_usuario\"><\/span>La inteligencia artificial aprende por s\u00ed sola para mejorar la experiencia de usuario<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>La inteligencia artificial est\u00e1 llamada a mejorar la experiencia de usuario. Con las interfaces actuales, buscamos un producto en la tienda online, estudiamos la foto y las caracter\u00edsticas del art\u00edculo y, si nos convence la propuesta, metemos el \u00edtem o el servicio en el carrito. Con la IA, se dibuja un futuro en que indicaremos, por voz o de forma escrita, las caracter\u00edsticas de lo que buscamos. Y la herramienta de inteligencia artificial nos conducir\u00e1 al producto que necesitamos. Las pantallas podr\u00edan perder relevancia. Lo veremos en el futuro.<\/p>\n<p>\u00abUn gran valor diferencial de la inteligencia artificial es que aprende por s\u00ed sola e improvisa\u00bb, apunta Saray. \u00abSi eres intolerante a la lactosa, y pides que te cree un men\u00fa semanal que excluya la lactosa, te har\u00e1 una propuesta determinada. Y, si al cabo de 10 segundos vuelves a hacer esa petici\u00f3n, el men\u00fa ser\u00e1 probablemente diferente\u00bb.<\/p>\n<p>La IA hace posible un di\u00e1logo que puede mejorar mucho la experiencia de usuario.<\/p>\n<p>Con el paradigma actual de usabilidad, en cambio, los itinerarios del usuario est\u00e1n perfectamente definidos y delimitados. Los flujos de pantalla son los que son. Por tanto, no hay lugar para la improvisaci\u00f3n.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Realidad_virtual_para_la_usabilidad\"><\/span>Realidad virtual para la usabilidad<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>En t\u00e9rminos de usabilidad y experiencia de usuario, la realidad virtual puede marcar la diferencia en determinados usos profesionales, como las cirug\u00edas m\u00e9dicas, por poner un ejemplo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/metaverso.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-5609\" title=\"La realidad virtual y el metaverso contribuir\u00e1n a crear la interfaz del futuro\" src=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/metaverso-300x174.jpg\" alt=\"La realidad virtual y el metaverso contribuir\u00e1n a crear la interfaz del futuro\" width=\"706\" height=\"410\" srcset=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/metaverso-300x174.jpg 300w, https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/metaverso-1024x594.jpg 1024w, https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/metaverso-1536x891.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 706px) 100vw, 706px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00abPero el metaverso tiene limitaciones. Mientras que la IA aprende e improvisa \u2014haci\u00e9ndola infinita, dentro de sus l\u00edmites\u2014, el metaverso es muy impresionante, pero es un \u00e1mbito totalmente delimitado. Solo puedes interactuar con lo que se ha programado de forma expresa. Podemos interpretar el metaverso como un videojuego. As\u00ed, nunca podr\u00e1s jugar en una pantalla que no haya sido programada antes por alguien. Siempre hay un camino marcado\u00bb.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Usabilidad_en_constante_evolucion\"><\/span>Usabilidad en constante evoluci\u00f3n<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>La usabilidad evoluciona con la contribuci\u00f3n de los soportes y tecnolog\u00edas disponibles \u2014ahora lo \u00faltimo es la IA y la RV\u2014, y con la participaci\u00f3n e involucraci\u00f3n del usuario.<\/p>\n<p>Desde que dedicamos esfuerzos a la usabilidad, han ido surgiendo nuevos hitos.<\/p>\n<ul>\n<li>La evoluci\u00f3n del soporte, con ratones con rueda, <em>trackpads<\/em> y m\u00f3viles t\u00e1ctiles, hizo posible, por ejemplo, el <strong><em>scroll<\/em> infinito<\/strong>. El usuario enseguida lo acept\u00f3 y lo interpret\u00f3 como una mejora.<\/li>\n<li>Si tienen un gran valor, las innovaciones en usabilidad de unos se acaban extendiendo al resto. Un ejemplo es el <em>swipe<\/em> con el dedo a izquierda (rechazar) o derecha (aceptar) de la app de citas <strong>Tinder<\/strong>. \u00abEl p\u00fablico lo acepta, lo encuentra \u00fatil, y esa funcionalidad se acaba incorporando a apps de todo tipo de sectores\u00bb.<\/li>\n<li>Otro ejemplo es <strong>Mission Control<\/strong>, el gestor de ventanas del sistema operativo macOS que naci\u00f3 en 2003 con el nombre de Expos\u00e9. Esta funcionalidad, s\u00faper vers\u00e1til, ofrece una vista panor\u00e1mica de todas las ventanas que est\u00e1n abiertas. Ahora Windows 11 ofrece una experiencia similar.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Diferencias_entre_inteligencia_artificial_y_realidad_virtual\"><\/span>Diferencias entre inteligencia artificial y realidad virtual<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Como hemos explicado, inteligencia artificial y realidad virtual ser\u00e1n dos grandes motores para la transformaci\u00f3n de la interfaz de usuario y de la usabilidad.<\/p>\n<p>El ejercicio intelectual de anticipar c\u00f3mo ser\u00e1 la <em>user interface<\/em> del futuro es especialmente complicado si se tiene en cuenta que IA y RV son dos tecnolog\u00edas muy diferentes. Como dice el cofundador de 37signals y experto en interfaces de usuario, <strong>Jason Fried<\/strong>, tanto IA y RV \u00abpueden coexistir, pero son visiones radicalmente distintas de lo que es moderno, lo que es actual y hacia d\u00f3nde se dirigen las cosas\u00bb.<\/p>\n<p>En una publicaci\u00f3n en LinkedIn, Fried <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/posts\/jason-fried_what-an-interesting-moment-were-staring-activity-7071833136120168448-07ez\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hace un divertido juego de contrastes<\/a> entre estas dos tecnolog\u00edas y visiones: inteligencia artificial vs. realidad virtual (metaverso).<\/p>\n<p>Para apreciar de un solo vistazo las tendencias antag\u00f3nicas que dar\u00e1n forma a las interfaces del futuro, hemos resumido este juego de las diferencias en un cuadro.<\/p>\n<figure id=\"attachment_5599\" aria-describedby=\"caption-attachment-5599\" style=\"width: 857px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/IAvsRV.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-5599\" title=\"\u00bfC\u00f3mo contribuir\u00e1n la inteligencia artificial y la realidad virtual a la interfaz del futuro? \" src=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/IAvsRV-300x213.jpg\" alt=\"\u00bfC\u00f3mo contribuir\u00e1n la inteligencia artificial y la realidad virtual a la interfaz del futuro? \" width=\"857\" height=\"608\" srcset=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/IAvsRV-300x213.jpg 300w, https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/IAvsRV.jpg 844w\" sizes=\"(max-width: 857px) 100vw, 857px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5599\" class=\"wp-caption-text\">\u00bfC\u00f3mo ser\u00e1 la interfaz del futuro? Inteligencia artificial y realidad virtual contribuir\u00e1n a ese nuevo modelo. En esta tabla elaborada a partir de un art\u00edculo de Jason Fried, observamos las principales diferencias entre IA y RV en relaci\u00f3n a su contribuci\u00f3n a la usabilidad.<\/figcaption><\/figure>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%C2%BFQue_tecnologia_es_pura_moda_y_que_tecnologia_es_eficiente\"><\/span>\u00bfQu\u00e9 tecnolog\u00eda es pura moda y qu\u00e9 tecnolog\u00eda es eficiente?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Ahora que se analizan las nuevas perspectivas que abren las gafas Apple Vision Pro, el pionero de la usabilidad, <strong>Jakob Nielsen<\/strong>, ha dado su opini\u00f3n. Como Jason Fried, <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/pulse\/ai-vs-metaverse-which-5th-generation-ui-jakob-nielsen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-saferedirecturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/www.linkedin.com\/pulse\/ai-vs-metaverse-which-5th-generation-ui-jakob-nielsen\/&amp;source=gmail&amp;ust=1686986384691000&amp;usg=AOvVaw2lFzdoJCY4m2ZOZfEz_LFq\">Nielsen confronta en un art\u00edculo la inteligencia artificial y la realidad virtual<\/a>. Y lo hace teniendo en consideraci\u00f3n las implicaciones de estas tecnolog\u00edas en la interfaz.<\/p>\n<p>La gran pregunta que se hace este experto es la siguiente. \u00bfQu\u00e9 nos llevar\u00e1 a la quinta generaci\u00f3n de interfaz de usuario: la IA o el metaverso?<\/p>\n<blockquote><p>Para dar respuesta a esta pregunta, Nielsen lo que se pregunta primero es qu\u00e9 es moda, y poco m\u00e1s que moda, y qu\u00e9 es real. \u00bfQu\u00e9 tecnolog\u00edas aportan de verdad valor al usuario en t\u00e9rminos de usabilidad y de experiencia de usuario?<\/p><\/blockquote>\n<h2><a href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/interfaz-experiencia-usuario.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\" wp-image-5610 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/interfaz-experiencia-usuario-300x201.jpg\" alt=\"\" width=\"736\" height=\"493\" srcset=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/interfaz-experiencia-usuario-300x201.jpg 300w, https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/interfaz-experiencia-usuario-1024x685.jpg 1024w, https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/interfaz-experiencia-usuario-1536x1028.jpg 1536w, https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/interfaz-experiencia-usuario-270x180.jpg 270w, https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/interfaz-experiencia-usuario-770x515.jpg 770w\" sizes=\"(max-width: 736px) 100vw, 736px\" \/><\/a><\/h2>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Graphical_User_Interfaces_GUI_interfaz_de_usuario_de_25_dimensiones\"><\/span>Graphical User Interfaces (GUI): interfaz de usuario de 2,5 dimensiones<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Desde 1984 tenemos vigente la cuarta generaci\u00f3n de interfaz de usuario, con <em><strong>graphical user interfaces<\/strong><\/em> (<strong>GUI<\/strong>) como <strong>Mac<\/strong> y <strong>Windows<\/strong>. Con este estilo de interfaz, tenemos una pantalla bidimensional. Sin embargo, las ventanas que se superponen a\u00f1aden algo de dimensionalidad con un tercer eje, el eje Z.<\/p>\n<p>Seg\u00fan Nielsen, esa profundidad, antes inexistente, permite hablar de una IU de dos dimensiones y media, de 2,5 dimensiones.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%C2%BFVamos_hacia_interfaces_3D\"><\/span>\u00bfVamos hacia interfaces 3D?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Si partimos de esas 2,5 dimensiones, la evoluci\u00f3n l\u00f3gica en el futuro de la interfaz gr\u00e1fica de usuario es el 3D y la realidad virtual, \u00bfverdad? Pero, seg\u00fan este experto, \u00abel 3D no consigue ser superior al 2D porque la mayor parte de la informaci\u00f3n que manipulamos en el ordenador es de <em>N<\/em> dimensiones, donde <em>N<\/em> tiende a ser mucho mayor que 3&#8243;.<\/p>\n<p>\u00bfC\u00f3mo representas en una interfaz de tres dimensiones servicios tan complejos como la planificaci\u00f3n financiera y la gesti\u00f3n de inversiones? \u00bfSirve el 3D para expresar en una plataforma web todas las dimensiones \u2014relativas a estrategias e instrumentos de inversi\u00f3n, y a circunstancias y preferencias del inversor\u2014 involucradas en la creaci\u00f3n de un portfolio de inversiones personalizado? Ni el 3D es suficiente, ni tampoco lo es, claro, el 2D. \u00abSin embargo, una interfaz de usuario 3D\u00bb, dice Nielsen, \u00absuele ser inferior porque es mucho m\u00e1s dif\u00edcil de manipular y escanear visualmente que una representaci\u00f3n 2D de los mismos datos y caracter\u00edsticas\u00bb.<\/p>\n<blockquote><p>As\u00ed que el 3D es muy bonito, y puede ser \u00fatil para determinados usos. Son buenos ejemplos gaming, planificaci\u00f3n de cirug\u00edas y reparaci\u00f3n de mecanismos complejos, como motores de avi\u00f3n. Ahora bien, la interfaz 2D es m\u00e1s pr\u00e1ctica y vers\u00e1til<\/p><\/blockquote>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%C2%BFRealidad_virtual_para_buscar_una_habitacion_de_hotel\"><\/span>\u00bfRealidad virtual para buscar una habitaci\u00f3n de hotel?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Hay casos que nos podr\u00edan parecer id\u00f3neos para la realidad virtual y que Jakob Nielsen descarta. \u00ab[&#8230;] incluso un caso de uso como la elecci\u00f3n de una habitaci\u00f3n de hotel, que parece beneficiarse de una visualizaci\u00f3n en 3D de varias habitaciones, probablemente ser\u00e1 sobre todo <em>no-3D<\/em>. Se basar\u00e1 m\u00e1s en muchas fotos y algo de v\u00eddeo, y menos en la realidad virtual. La mayor\u00eda de los sitios web [hoteleros] ganar\u00e1n m\u00e1s dinero invirtiendo en mejores fotograf\u00edas que desplegando la RV\u00bb.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Protagonismo_de_la_inteligencia_artificial_en_la_interfaz_del_futuro\"><\/span>Protagonismo de la inteligencia artificial en la interfaz del futuro<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>\u00bfQu\u00e9 tecnolog\u00edas ayudar\u00e1n a mejorar la experiencia de usuario en el futuro? De la mano de Jakob Nielsen, ya hemos visto que la realidad virtual y el metaverso no siempre se traducen en una mejor usabilidad.<\/p>\n<p>Porque la pregunta realmente importante es si la tecnolog\u00eda, adem\u00e1s de estar de moda, contribuye de verdad a que los usuarios hagan tareas que perciben como \u00fatiles de forma m\u00e1s eficiente o placentera. Si la respuesta es afirmativa, esa tendencia <em>high-tech <\/em>va a ser adoptada y va a ser decisiva en muchos sectores.<\/p>\n<p>Nielsen dice que, en contraste con la RV, la inteligencia artificial facilita que la interacci\u00f3n del usuario sea m\u00e1s eficiente y placentera. \u00abEn contraste con el metaverso, las herramientas de IA funcionan para casos de uso empresarial reales\u00bb, asegura. Y se remite a datos emp\u00edricos, a tres estudios sobre herramientas de IA para empresas basadas en una versi\u00f3n ya antigua de ChatGTP, la 3.5.<\/p>\n<ol>\n<li>Agentes de atenci\u00f3n al cliente que resuelven consultas.<\/li>\n<li>Profesionales que redactan documentos empresariales est\u00e1ndar.<\/li>\n<li>Programadores que implementan c\u00f3digo real.<\/li>\n<\/ol>\n<p>La productividad de estos usuarios de empresa creci\u00f3 una media del 66%. A la hora de la verdad, los cambios a una interfaz deben tener como primer objetivo una mejor experiencia de usuario que, a su vez, se va a reflejar en m\u00e1s productividad (y mayores m\u00e1rgenes de beneficio).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/interfaz-usuario.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-5611\" title=\"La interfaz del futuro seguir\u00e1 siendo sobre todo 2D y tendr\u00e1 componentes de inteligencia artificial\" src=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/interfaz-usuario-300x169.jpg\" alt=\"La interfaz del futuro seguir\u00e1 siendo sobre todo 2D y tendr\u00e1 componentes de inteligencia artificial\" width=\"811\" height=\"457\" srcset=\"https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/interfaz-usuario-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/interfaz-usuario-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.omatech.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/interfaz-usuario-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 811px) 100vw, 811px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Disenos_de_interfaz_hibridos_2DIA\"><\/span>Dise\u00f1os de interfaz h\u00edbridos 2D\/IA<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Probablemente, como vaticina Jakob Nielsen, el futuro de la interacci\u00f3n con el usuario sea&#8230;<\/p>\n<ul>\n<li>predominantemente 2D (como hasta ahora).<\/li>\n<li>con componentes de inteligencia artificial que mejoren las prestaciones de la interfaz.<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p>As\u00ed que podr\u00edamos hablar en el futuro de un dise\u00f1o h\u00edbrido 2D\/IA, con una relevancia moderada del 3D<\/p><\/blockquote>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%C2%BFY_todo_el_%E2%80%98hype_con_las_nuevas_gafas_de_Apple\"><\/span>\u00bfY todo el &#8216;hype&#8217; con las nuevas gafas de Apple?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Estamos todav\u00eda en una fase de exploraci\u00f3n de las posibilidades reales de la primera versi\u00f3n de este dispositivo. Podr\u00eda ser un producto de enorme utilidad.\u00a0 Y tambi\u00e9n podr\u00eda pasar que, al final, estas gafas solo resulten geniales para ver pel\u00edculas. Y, m\u00e1s adelante, ni eso, porque igual acabamos guardando las Vision Pro en un caj\u00f3n.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfC\u00f3mo sera la interfaz de usuario del futuro? \u00bfQu\u00e9 impacto tendr\u00e1n la inteligencia artificial y la realidad virtual en la usabilidad?<\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":5607,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[10,1,110],"tags":[],"class_list":{"0":"post-5597","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-accessibilitat","8":"category-omatech","9":"category-optimizacion"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.4 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>El futuro de la interfaz de usuario (UI)<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"\u00bfC\u00f3mo sera la interfaz de usuario del futuro? 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